Virtuaaliset Näyttelyt

"Yksi ylivoimaisesti suosituimmista harrastuksista virtuaalikoirien kanssa ovat virtuaalinäyttelyt, joita valvoo YVNL (yhdistyneet virtuaalinäyttelyliitot). YVNL mahdollistaa koirien näyttelyttämisen monissa eri maissa. Virtuaalinäyttelyiden pohjaidea on sama kuin oikeidenkin koiranäyttelyiden; näytteilleasettajat hakevat tuomareilta arvioita koiristaan ja niiden ulkomuodollisista ja rakenteellisista ominaisuuksista. Ennen kaikkea näyttelyiden idea on antaa kasvattajille tietoa kasvateistaan ja kasvatuksensa laadusta, mutta koska samankin virtuaalipentueen koirien kuvissa saattaa hyvinkin esiintyä täysin erityyppisiä koiria, ei näyttelyillä käytännössä ole jalostuksellista merkitystä. Näyttelyyn osallistuakseen koiralta tulee löytyä kuva, josta sen rakenteen pystyy arvostelemaan, muutoin koira joutuu tyytymään pelkkiin käyttölajeihin.
Piirroskuvalliset virtuaalikoirat eivät osallistu valokuvallisten koirien kanssa samoihin näyttelyihin, vaan niille omat näyttelyt löytyvät PIVIKO:n (piirretyt virtuaalikoirat) toimesta. Muutoin piirroskuvalliset koirat ovat oikeutettuja osallistumaan samoihin kilpailuihin kuin valokuvalliset tai kuvattomatkin koirat." -vFCI
Virtuaalimaailmassa näyttelyissä on kolme hyvin tärkeää osapuolta, joita kaikkia tarvitaan näyttelyn toteutumiseen;
- Näyttelynjärjestäjä; Virtuaalimaailmassa näyttelyitä voi järjestää kuka vain, joka on kiinnostunut järjestämään ja viemään näyttelyn loppuun asti. Järjestämisprosessi on melko yksinkertainen, näyttelyjärjestäjälle kuuluu näyttelysivun luonti, näyttelyn anominen, ilmoittautumisten vastaanotto, tuomareiden etsiminen ja tulosten julkaiseminen. Näyttelyn järjestämiseen saa apua muilta kokeneemmilta harrastajilta, jos näyttelyn järjestäminen kiinnostaa, mutta jokin asia mietityttää. Vuodessa järjestetään monen tyyppisiä näyttelyitä; kansalliset ryhmä- ja erikoisnäyttelyt, kansainväliset näyttelyt ja voittaja-näyttelyt. Kansallisia ja kansainvälisiä näyttelyitä voi järjestää vapaasti pitkin vuotta, mutta voittaja-näyttelyt jaetaan halukkaille YVNL:n ylläpidon toimesta.
- Tuomarit; Näyttelyyn tarvitaan tietysti tuomarit. Kouluttautuneet näyttelytuomarit löytyvät vFCI:n näyttelytuomari-lisatuksesta ja näyttelytuomarikoulutuksesta vastaa vFCI:n näyttelytuomarikoulutus. Uusia tuomareita tarvitaan aina ja vituaaliseksi näyttelytuomariksi voi kouluttautua kuka vain tuomaroinnista kiinnostunut. Piirrettyjen koirien näyttelytuomarikoulutuksesta vastaa PIVIKO.
- Osallistujat; Ilman osallistujia ei ole näyttelyäkään! Virtuaalisiin näyttelyihin voi osallistua puhdasrotuisen koiran kuvalla varustettu virtuaalikoira, muita vaatimuksia ei ole. Ilmoittautuminen on helppoa ja siihen on ohjeet aina näyttelyiden sivuilla.
Virtuaalimaailmassa näyttelyitä voi siis harrastaa monella tapaa ja jokainen tapa on omalla tavallaan mielenkiintoinen. Osallistujana saat omille koirillesi tuloksia ja mahdollisesti sanallisia arvosteluja, joilla voit oppia tarkastelemaan rakennekuvia ja näkemään omien koiriesi heikkouksia ja vahvuuksia sekä tietysti iloitsemaan saadusta menestyksestä. Tuomarina taas opit näkemään vielä syvemmin erilaisten koirien ja yksilöiden eroja rakennekuvista, tutustut eri rotujen rotumääritelmiin ja saat paljon oppia koirien rakenteesta ja eri palasten vaikutuksesta kokonaisuuteen. Pääset samalla ihastelemaan paljon eri rotuisia koiria ja saat oman mielipiteesi konkreettisesti näkyville. Näyttelyn järjestäjänä opit näyttelysääntöjä ja muunmuassa sivujen luontia, sähköpostien kirjoittamista ja vastuuta viedä suunniteltu näyttely loppuun. Virtuaalimaailmassa käytetään myös suhteellisen paljon koodeja, joten voit oppia myös alkeellista koodikieltä.
Yhdistyneet Virtuaalinäyttelyliitot
Virtuaalimaailmassa kuvallisten virtuaalikoirien näyttelytoiminnasta vastaa Yhdistyneet Virtuaalinäyttelyliitot eli YVNL. Ennen YVNL:n perustamista virtuaalimaailmassa oli useampia näyttelyliittoja, mutta yhtenäisyyden ja selkeyden takia otettiin koppaan idea yhteisestä näyttelyliitosta ja niin vuonna 2010 avattiin Yhdistyneet Virtuaalinäyttelyliitot. YVNL:n tarkoituksena on pitää näyttelykalenteria virtuaalimaailman virallisista näyttelyistä ja muotovaliolistausta kaikista näyttelyissä valioituneista koirista.
Virtuaalimaailman näyttelysäännöt on luotu pitkälti oikeiden FCI:n ja Suomen Kennelliiton näyttelysääntöjen pohjalta. Virtuaalimaailmassa koira voi saada kansallisia sertifikaatteja, kansallisia juniorisertifikaatteja, kansallisia veteraanisertifikaatteja ja kansainvälisiä sertifikaatteja ja näiden avulla koira voi valioitua useamman maan kansalliseksi muotovalioksi, juniorimuotovalioksi, veteraanimuotovalioksi sekä kansainväliseksi muotovalioksi. Näyttelyiden järjestämismaat päivitetään satunnaisesti, jotta valioitumismahdollisuudet vaihtuu.


Piirretyt Virtuaalikoirat
Virtuaalimaailmassa piirrettyjen virtuaalikoirien näyttelytoiminnasta vastaa Piirretyt Virtuaalikoirat eli PIVIKO. PIVIKO on perustettu vuonna 2006, kun huomattiin, että piirretyt virtuaalikoirat eivät saaneet virtuaalimaailmassa tarpeeksi huomiota. Piirretyillä virtuaalikoirilla oli muuten samanlaiset harrastusmahdollisuudet kuin valokuvallisilla virtuaalikoirilla, mutta näyttelyt puuttuivat kokonaan. Asiaa ryhdyttiin siis muuttamaan ja harrastajat kävivät keskusteluja ja äänestyksiä Karvaturrit-foorumilla piirretyille virtuaalikoirille tarkoitetusta liitosta. Pikkuhiljaa raamit liitolle muodostuivat ja odotuksen jälkeen PIVIKO avasi ovensa huhtikuussa 2006 perustajanaan Frosty.
PIVIKO jakaa samat vFCI: näyttelysäännöt kuin YVNL. PIVIKO pitää itsenäisesti näyttelykalenteria, muotovaliolistausta sekä kouluttaa itse omat tuomarit. Piirretyt virtuaalikoirat pitävät ja muuttavat myös näyttelymaalistausta, jotta valioitumismahdollisuudet muuttuvat satunnaisesti.


Hyvän kuvan valitseminen virtuaalikoiralle
Virtuaalikoiralla tulee olla rakennekuva, jos virtuaalimaailmassa haluaa harrastaa näyttelyitä. Rakennekuvassa koiran tulee näkyä kokonaan, se tulee olla kohtisuoraan sivusta tai melkein kohtisuoraan otettu ja myös pään tulee näkyä sivusta. Taitava tuomari pystyy tuomaroimaan koiran myös liikekuvasta ja hieman vajaasta rakennekuvasta, mutta lähtökohtaisesti koira jolla on vain liikekuva tai huono rakennekuva tullaan hylkäämään. Koiralla voi olla rakennekuvan lisäksi liikekuvia, erikseen kuva päästä ja esimerkiksi harrastuskuvia. Mitä laajemmin koirasta on kuvia, sen laajemmin se pystytään arvostelemaan, mutta jos koiralla on pelkästään harrastuskuvia, se ei valitettavasti saa arvostelua näyttelystä. Jos koiralla on useampia kuvia, ne kaikki tulevat olla samasta koirasta.

Virtuaalikoiralle kuvaa valitessa tulee pitää huolta tekijänoikeuksista. Muista aina kysyä lupa kuvan käyttöön, äläkä koskaan käytä kuvia joihin sinulla ei ole lupaa.
Virtuaaliset Paimennuskokeet
Virtuaalimaailmassa paimennuskokeiden kattojärjestö on vPKK, Virtuaaliset Paimenkoirakokeet, joka on jaettu kahteen alaliittoon; vASCPL, Virtuaalinen ASCA-paimennusliitto ja vPKY, Virtuaaliset paimenkoirakokeet.
Virtuaaliset Paimenkoirakokeet tarjoavat mahdollisuuden järjestää virtuaalisia paimenkoirakokeita, jotka palvelevat paimensukuisia ja paimenviettisiä koiria, joiden paimennustaipumusta tai paimennustaitoja halutaan testata. Ennen varsinaisiin kokeisiin osallistumista koiran täytyy läpäistä perusrata hyväksytysti, jossa testataan koiran paimennustaipumusta ja paimennushalukkuutta, sekä ohjaajan ja koiran yhteistyötä. Perusradan suoritettuaan koira etenee 1, 2 ja 3 luokkaan, joissa paimennustehtävät vaikeutuu luokkien edetessä. 3-luokassa koiran on mahdollista valioitua Virtuaaliseksi Paimennusvalioksi, eli vPVA:ksi. Paimennuskokeisiin osallistuakseen koiran täytyy olla vPKY:n hyväksymä paimenkoirarotu. Paimenkoirarodut jaetaan kahteen lohkoon, jotka kilpailevat erikseen.
Virtuaalinen ASCA-paimennusliitto tarjoaa mahdollisuuden järjestää ja osallistua ASCA-paimennuskokeisiin. ASCA-paimennus on koelajina uudempi, kuin perinteiset paimennuskokeet ja sen tarkoituksena on palvella erityisesti rotuja, jotka toimivat edelleen työkäytössä. ASCA-paimennus kokeet ovat rantautuneet Yhdysvalloista ja ASCA tulee sanoista Australian Shepherd Club of America. ASCA-paimennuskokeissa kisataan kolmen eri eläinlajin, nautojen, ankkojen ja lampaiden, paimennuksessa joissa kussakin eläinlajissa on kolme eri tasoluokkaa; STD, started, OTD, open ja ATD, advanced. Erilaisia ratoja on olemassa kuusi, jotka vaihtelevat kilpailuittain. Koira valioituu ASCA-paimennusvalioksi, kun se on suorittanut kaikista eläinlajeista kaikki kolme tasoluokkaa. ASCA-paimennuskokeissa voivat kilpailla vASCLP:n hyväksymät ASCA-rodut.
Paimennuskokeet ovat virtuaalimaailmassa suosittu lajimuoto ja paimennuskokeita voi järjestää kuka vain kilpailuiden järjestämisestä kiinnostunut. Kilpailuiden järjestäminen on suhteellisen yksinkertaista ja siihen löytyy hyvät ohjeet vPKK:n sivuilta. Apua kokeiden järjestämiseen ja osallistumiseen saa muilta virtuaalikoiraharrastajilta.



Virtuaaliset agilitykilpailut
Agility on hyvin vauhdikas koiraurheilulaji, jossa koira suorittaa erilaisista esteistä kootun esteradan. Ohjaaja liikkuu radalla koiran kanssa ja ohjaa koiraa suorittamaan esteet oikeassa järjestyksessä liikkeen ja äänen avulla. Esterata koostuu hyppyesteistä, kontaktiesteistä, putkista sekä pujottelusta, jonka pituus on 15-22 estettä. Agilitykilpailuissa on hyppy- ja agilityradat, joista hyppyradat sisältävät hyppyesteitä, putkia ja pujottelun ja agilityradat kaikkia esteitä.
Virtuaalimaailmassa agilitykilpailuiden kattojärjestö on vAL, eli virtuaalinen agilityliitto. Virtuaalinen agilityliitto tarjoaa tietoa lajista ja mahdollisuuden järjestää virtuaalisia agilitykilpailuja, sekä ylläpitää agilityvalioiden listaa. Virtuaalimaailmassa kilpaillaan kolmessa eri säkäluokassa; minit, medit ja maksit, kolmessa eri tasoluokassa; 1lk, 2lk ja 3lk sekä kahdella eri ratatyypillä; hyppyradat sekä agilityradat. Kaikki koirat aloittavat 1lk ja etenevät 2lk kautta 3lk, koira saa oikeuden kilpailla seuraavassa luokassa saatuaan joko 2x vAKUMA + 1x vHKUMA tai 3x vAKUMA. 3lk koira voi metsästää agilityradoilla vASERT:jä, joita kolme saatuaan se valioituu virtuaaliseksi agilityvalioksi sekä hyppyradoilla vHSERTE:jä, joita kolme saatuaan se valioituu virtuaaliseksi hyppyvalioksi.

Vuonna 2022 virtuaalimaailman tuli uudistus, jonka myötä on mahdollista lähteä tavoittelemaan myös Kansainvälisen Agilityvalion titteliä. Koira, joka on joko hyppyvalio tai agilityvalio saa osallistua kansainvälisiin agilitykilpailuihin viidessä eri maassa; Suomi, Ruotsi, Norja, Viro ja Latvia. Kansainvälisen Agilityvalion tittelin saa, kun saavuttaa kahdesta eri maasta yhteensä kolme virtuaalista agilitysertfikaattia.
Agilitykilpailut ovat virtuaalimaailmassa on suosittu laji ja kilpailuihin voi osallistua kaikki vFCI:n rekisteröidyt koirat.
Virtuaaliset Tottelevaisuus-kokeet
Tottelevaisuuskoulutus eli toko on koiraurheilulaji, jossa koira suorittaa erilaisia liikkeitä neljässä eri tasoluokassa. Lajissa testataan koiran koulutustasoa ja koiran ja ohjaajan yhteistyötä. Toko ei tarkoita samaa kuin arkitottelevaisuus, vaan liikkeitä suoritetaan ja arvostellaan tokon sääntöjen mukaisesti. Tokossa tavoitellaan hyvää yhteistyötä koirakon välillä sekä halukkaasti sekä täsmällisesti suorittavaa koiraa, joka suorittaa liikkeet ohjaajaa kuunnellen ennakoimatta.
Virtuaalimaailmassa tottelevaisuuskoulutuksen kattojärjestö on vTL, eli virtuaalimaailman tottelevaisuuskoulutusliitto. Virtuaalimaailman tottelevaisuuskoulutusliiton alkuperäinen tarkoitus oli edistää lajia virtuaalimaailmassa, mutta nykyään liiton tarkoituksena on pitää yllä kiinnostusta lajista, tarjota tietoa, mahdollistaa tottelevaisuuskokeiden järjestämisen ja pitää yllä tottelevaisuuskoulutusvalioiden listaa.
Virtuaalimaailmassa kilpaillaan neljässä eri tasoluokassa, joissa asteittain liikkeet ja niiden vaativuus muuttuu luokkien edetessä. Kaikki koirakot aloittavat alokasluokasta (ALO), jossa suoritetaan 8 erilaista liikettä, joita ovat paikalla makaaminen 1min, seuraaminen, maahanmeno seuraamisen yhteydessä, luoksetulo, noutoesineen pitäminen, kauko-ohjaus ja estehyppy, joiden lisäksi arvostellaan kokonaisvaikutus. Alokasluokan jälkeen kilpaillaan avoimessa luokassa (AVO). Avoimessa luokassa paikkallaolo suoritetaan istuen, seuraamiseen lisätään käännökset eri temmoissa sekä peruutus, maahanmenon lisäksi seuraamisen yhteydessä voidaan suorittaa istuminen tai seisominen, kauko-ohjauksen sekä luoksetulon etäisyys lisääntyy ja estehyppy sekä noutoesinene pitäminen yhdistyy noutoliikkeeksi esteen kautta. Muutosten lisäksi avoimeen luokkaan tulee kaksi uutta liikettä; lähettäminen määrättyyn paikkaan sekä merkin kiertäminen.
Voittajaluokassa (VOI) avoimen luokan tehtävät edelleen hieman vaikeutuvat ja muuttuvat; paikalla maakaaminen pidentyy, jonka lisäksi ohjaajat menevät piiloon, seuraaminen pidentyy, seuraamisen yhetydessä suoritetaan kaksi eri asentoa, luoksetulon yhteyteen tulee koiran pysäytys, kauko-ohjauksen etäisyys pidentyy ja myös seisominen tulee yhdeksi asennoksi. Noutaminen, estehyppy ja merkin kiertäminen muuttuu yhdeksi liikekokonaisuudeksi ja uusina liikkeinä tulee ohjattu noutaminen, jossa koiran tulee kahdesta kapulasta tuoda ohjaajan kertoma sekä tunnistusnouto, jossa koiran tulee löytää oikea kapula, johon ohjaaja on koskenut ennen liikken alkua. Erikoisvoittajaluokassa (EVL) liikkeet ovat samat kuin voittajaluokassa, mutta liikkeet jälleen vaikeutuvat ja muuttuvat hieman.
Koira voi edetä seuraavaan luokkaan saatuaan kaksi 1-tulosta edellisestä luokasta. Päästyään erikoisvoittajaluokkaan koira lähtee metsästämään EVL1-tuloksia, joita kolme saatuaan koira valioituu virtuaaliseksi tottelevaisuuskoulutusvalioksi. Tulokset määräytyvät pisteiden mukaan; alokasluokassa ja avoimessa luokassa pistehaarukka on 0-100 pistettä, josta 75-100 pistettä on 1-tulos ja voittaja- sekä erikoisvoittajaluokassa pistehaarukka on 0-120 pistettä, josta 85-120 pistettä on 1-tulos.
Tottelevaisuuskokeet on virtuaalimaailmassa hyvin menestynyt laji ja tokossa kilpailuihin voi osallistua kaiken rotuiset koirat.
Virtuaaliset Rally-toko-kokeet

Rally-toko on Yhdysvalloissa kehitetty koiraurheilulaji, jossa yhdistyy elementtejä tokosta, koiratanssista ja agilitysta. Rally-tokossa koirakko suorittaa erilaisista kylteistä, eli tehtävistä, kootun rada, jonka aikana tuomari arvostelee koirakon yhteistyötä ja tehtävien oikeaa suorittamista. Lajissa tärkeintä ei ole pilkuntarka suorittaminen, vaan tärkeämpää on koirakon hyvä yhteistyö. Ohjaaja saa kehua ja kannustaa koiraa koko suorituksen ajan ja koiraa saa ohjata myös käsimerkein.
"Rally-tokossa suoritetaan rata, joka koostuu erilaisista tehtäväkyltistä. Kylttejä on radalla 10–20 kpl 3-5 metrin välein. Koirakko etenee radalla perusseuraamisessa ja suorittaa kullakin kyltillä siinä määrätyn tehtävän. Tehtävät ovat esimerkiksi erilaisia suunnan- ja vauhdin muutoksia, pujottelua, pyörähdyksiä, peruuttamista, puolenvaihtoja, erilaisia asentoja ja niiden vaihtoja. Radalla voi olla myös hyppy tai putki sekä nami- tai leluhoukutus. Radan pituus ja liikkeiden vaativuus kasvaa luokasta toiseen siirryttäessä." -Suomen Rally-tokoyhdistys ry
Virtuaalimaailmassa ei ole tällä hetkellä aktiivista rally-tokon lajiliittoa, mutta viimeisin liitto on löydettävistä edelleen Wayback Machinen sivuarkistosta ja lajiin voi edelleen tutustua tämän sivuston kautta. Lajin kilpailuja voi edelleen järjestää ja lajia voi harrastaa, vaikka rally-tokoliitto ei ole enää aktiivinen. Virtuaalimassa rally-tokossa kilpaillaan neljässä eri tasoluokassa, jossa tehtävien määrä, vaikeus ja radan pituus vaikeutuu asteittain luokkien edetessä. Koira etenee luokasta seuraavaan, kun se on saavuttanut edellisestä luokasta kolme hyväksyttyä tulosta ja MES-luokassa koiran saatua kolme hyväksyttyä tulosta, se valioituu virtuaaliseksi rally-tokovalioksi.
Rally-toko on avoin kaikille koiraroduille ja se on hyvin menestynyt laji virtuaalimaailmassa.



Virtuaaliset Palveluskoiralajit
Palveluskoiralajit muodostuvat seitsemästä eri koelajista; hakukoe, jälkikoe, etsintäkoe, viestikoe, suojelukoe, mondioring ja erikoisjälki. Ennen palveluskoirakokeisiin osallistumista suoritetaan käyttäytymiskoe.
Käyttäytymiskoe
Kaikkien koirakoiden on suoritettava ennen palveluskoirakokeisiin osallistumista käyttäytymiskoe, jossa arvostellaan koirakon yhteiskuntakelpoisuutta. Käyttäytymiskoe muodostuu kahdesta osa-alueesta, jotka ovat tottelevaisuus ja liikenteeseen suhtautuminen. Ennen kokeeseen osallistumista koiran on päästävä läpi tuomarin luoksepäästävyydestä, koira ei saa osoittaa suhteetonta arkuutta eikä missään nimessä aggressiivisuutta.
Tottelevaisuusosuus suoritetaan avoimella kentällä. Tottelevaisuusosuudessa on viisi eri liikettä, joista yksi on paikallaolo jossa parin toinen osapuoli on toisen suorittaessa tottelevaisuutta. Koesuoritus alkaa ilmoittautumisesta, jossa koirakko tulee seuraamisessa tuomarin luo ja ilmoittautuu kertomalla oman ja koiran nimen. Ilmoittautumisen jälkeen toinen koirakko menee paikallaoloon ja toinen koirakko suorittaa tottelevaisuusliikkeitä.
- Tottelevaisuuskaaviosta ensimmäisenä suoritetaan kytkettynä seuraaminen, joka sisältää normaalin temmon, nopean temmon ja hitaan temmon osuudet, täyskäännökset, käännökset oikealle ja vasemmalle, pysähdyksen sekä henkilöryhmän.
- Toisena suoritetaan vapaana seuraaminen, joka sisältää normaalin temmon, nopean temmon ja hitaan temmon osuudet sekä täyskäännöksen.
Oikealla näät seuraamiskaavion käytännössä. Seuraamiskaavio suoritetaan kytkettynä kokonaan ja vapaana kaaviosta suoritetaan vain "pitkä suora", eli 50 askelta suoraan ja 50 askelta takaisinpäin temmon vaihtojen kanssa.
- Seuraavana suoritetaan jäävät liikkeet; Liike alkaa perusasennosta, jolloin luvan saatua koira seuraa 10 askelta, jonka jälkeen koira käskyn saatuaan jää istumaan. Ohjaaja voi halutessaan pysähtyä ja jättää koiran istumaan tai ohjaaja voi antaa käskyn seuraamisen yhteydessä. Ohjaaja jatkaa kulkua 15 askelta, jonka jälkeen kääntyy ja palaa koiran viereen. Seuraava liike alkaa suoraan istumisen loppuperusasennosta; Luvan saatuaan koira seuraa 15 askelta, jonka jälkeen koira käskyn saatuaan jää makaamaan. Ohjaaja voi halutessaan pysähtyä ja käskeä koiran maahan tai ohjaaja voi antaa käskyn seuraamisen yhteydessä. Ohjaaja jatkaa kulkua 30 askelta, jonka jälkeen kääntyy. Luvan saatuaan ohjaaja pyytää koiraa tulemaan luokseen, jolloin koiran tulee lähteä suoraan käskyn saatuaan ja kulkea halukkaasti ohjaajan luokse ja pysähtyä sen eteen istumaan. Liike päättyy, kun koira saa käskyn siirtyä perusasentoon.
- Viimeisenä tai ensimmäisenä koirakko suorittaa paikallaolon. Paikallaolo alkaa perusasennosta. Tuomarin luvan saatuaan ohjaaja pyytää koiraa menemään maahan ja siirtyy noin 30 askeleen päähän seisomaan selkä koiraan päin. Paikallaolo kestää koko parina suorittavan tottelevaisuuden ajan. Paikallaolo suoritetaan tarpeeksi kaukana suorittavasta koirakosta, jotta häiriö ei ole kohtuuton.

Hakukoe
Hakukoe muodostuu kolmesta osa-alueesta, jotka ovat henkilö-etsintä, esine-etsintä ja tottelevaisuus. Maksimi pisteet on 300p., joista 170p. tulee henkilö-etsinnästä, 30p. esine-etsinnästä ja 100p. tottelevaisuudesta. Hakukokeessa on kolme tasoluokkaa; alokasluokka, ALO, avoin luokka, AVO ja voittajaluokka, VOI.
Henkilöetsinnässä koiran tulee etsiä kolme maalihenkilöä määräajassa ja ilmaista maalihenkilöt ohjaajalle. Etsintä-alue on alokasluokassa 100m x 100m, avoimessa luokassa 100m x 200m ja voittajaluokassa 100m x 300m ja maalihenkilöt voivat olla missä vain etsintä-alueella. Etsintä-alue on aina metsässä, mutta maasto-olosuhteet vaihetelevat valitun koe-ympäristön mukaan. Keksi-linja sijaitsee aina poikittaisesti etsintä-alueen keskellä ja ohjaaja, ratahenkilöt sekä tuomari pysyvät koko ajan keski-linjalla, lukuunottamatta maalihenkilöiden näyttöjä. Ohjaaja ei saa palata keski-linjalla taaksepäin. Etsintä-aika alkaa kun ohjaaja lähettää koiran etsimään, aika pysäytetään maalihenkilöiden näyttöjen ajaksi ja se jatkuu jälleen, kun koira lähetetään työskentelemään. Etsintä-aika on alokasluokassa 8 minuuttia, avoimessa luokassa 13 minuuttia ja voittajaluokassa 17 minuuttia ja koiran tulee löytää kaikki kolme maalihenkilöä etsintä-ajassa. Koira ilmaisee maalihenkilöt joko haukkumalla, jolloin koiran tulee haukkua katkotta niin pitkään, kunnes ohjaaja ja tuomari ovat tulleet koiran luokse ja ohjaaja pyytää koiran luokseen tai rulla-ilmaisulla, jolloin koira maalihenkilön löytäessään ottaa pannassaan olevan rullan tai patukan suuhun ja tuo sen selkeästi ohjaajan luokse, jonka jälkeen koira kytketään ja se vie ohjaajan sekä tuomarin maalihenkilön luokse. Tuomari arvostelee etsinnän ajan koiran halukkuutta työskennellä, ilmaista maalihenkilöt sekä koiran ja ohjaajan yhteistyötä. Koiran tulee tarkistaa koko etsintä-alue, työskennellä halukkaasti, ilmaista korrektisti ja selkeästi sekä olla ohjaajan hallittavissa.
Esine-etsintä suoritetaan metsässä 50m x 50m alueella. Etsinä-alueelle on tiputettu neljä erilaista käyttö esinettä, joita voivat olla esimerkiksi lompakko, kenkä, hansikas tai hiuspanta. Koiran tulee löytää alokasluokassa kaksi esinettä, avoimessa luokassa kolme esinettä ja voittajaluokassa kaikki neljä esinettä. Etsintä-aika on kaikissa luokissa 5 minuuttia, jonka aikana koiran tulee löytää ja palauttaa esineet ohjaajalle. Ohjaaja saa liikkua etsintä-alueen yhdessä sivussa ja lähettää koiran haluamastaan kohdasta. Tuomari arvostelee etsinnän ajan koiran halukkuutta työskennellä, tuoda esineet ja ohjaajan ja koiran yhteistyötä. Koiran tulee lähteä etsimään ja etsiä halukkaasti, palauttaa esineet heti ne löydettyään ja olla ohjaajan hallittavissa.
Hakukokeen lyhenne on PAHA ja koulutustunnukset alokasluokassa HK1, avoimessa luokassa HK2 ja voittajaluokassa HK3. Koiran tulee saada alokasluokassa ja avoimessa luokassa yksi 1-tulos tai 2-tulos, jotta koirakko voi siirtyä seuraavaan luokkaan. Voittajaluokassa koiran tulee saavuttaa kolme 1-tulosta, jolloin se valioituu virtuaaliseksi käyttövalioksi.




Jälkikoe
Jälkikoe muodostuu kolmesta osa-alueesta, jotka ovat jäljestys, esine-etsintä ja tottelevaisuus. Maksimi pisteet on 300p., joista 170p. tulee jäljestyksestä, 30p. esine-etsinnästä ja 100p. tottelevaisuudesta. Jälkikokeessa on kolme tasoluokkaa; alokasluokka, ALO, avoin luokka, AVO ja voittajaluokka, VOI.
Jäljestys tapahtuu metsässä, jossa koira nostaa ihmisen tallaaman jäljen, jäljestää sen läpi ja ilmaisee jäljen päälle jätetyt esineet. Jälki vaikeutuu luokkien edetessä. Ennen jäljestämisen aloittamista koiran täytyy "nostaa" jälki kuvitellulta janalta; ohjaaja lähettää koiran, jolloin koiran tulee edetä metsässä suoraviivaisesti kunnes se löytää jäljen ja lähteä jäljestämään. Jana on alokasluokassa 30m, avoimessa luokassa 40m ja voittajaluokassa 50m, jälki kulkee poikittain janan yli. Työskentelyaika janalla on kaikissa luokissa 5 minuuttia. Lähetyksen jälkeen koiran tulee lähteä halukkaasti ja keskittyneesti etsimään jälkeä mahdollisimman suoraviivaisesti ja jäljen löydettyään koiran tulee lähteä jäljestämään halukkaasti ja varmasti. Jäljen pituus on alokasluokassa n. 500m, avoimessa luokassa n. 1000m ja voittajaluokassa n. 1500m ja jäljestys-ajat ovat 20min, 30min ja 40min. Alokasluokassa jäljellä on vain suoria, 90°, kulmia joita on 1-3 kappaletta. Avoimessa luokassa suoria kulmia on 3-5 ja suorien kulmien lisäksi jäljellä on terävä, 45°, kulma. Voittajaluokan jäljessä on 4-8 suoraa kulmaa ja 2-3 terävää kulmaa. Jäljen vanhenemisaika ennen jäljen ajoa on alokasluokassa 1h, avoimessa luokassa 1,5h ja voittajaluokassa 2h. Kaikissa luokissa jäljellä on 6 esinettä ja itse jäljestä arvostellaan ainoastaan löytyneiden esineiden määrä, tuomari ei siis lähde jäljestävän koiran ja ohjaajan mukaan jäljelle sen löytymisen jälkeen. Löytyneet esineet tulee palauttaa ennen jäljestys-ajan umpeutumista, jos aika ylittyy jälki-pisteitä ei anneta, vaan vain janatyöskentelyn pisteet jäävät voimaan.
Esine-etsintä suoritetaan metsässä 50m x 50m alueella. Etsinä-alueelle on tiputettu neljä erilaista käyttö esinettä, joita voivat olla esimerkiksi lompakko, kenkä, hansikas tai hiuspanta. Koiran tulee löytää alokasluokassa kaksi esinettä, avoimessa luokassa kolme esinettä ja voittajaluokassa kaikki neljä esinettä. Etsintä-aika on kaikissa luokissa 5 minuuttia, jonka aikana koiran tulee löytää ja palauttaa esineet ohjaajalle. Ohjaaja saa liikkua etsintä-alueen yhdessä sivussa ja lähettää koiran haluamastaan kohdasta. Tuomari arvostelee etsinnän ajan koiran halukkuutta työskennellä, tuoda esineet ja ohjaajan ja koiran yhteistyötä. Koiran tulee lähteä etsimään ja etsiä halukkaasti, palauttaa esineet heti ne löydettyään ja olla ohjaajan hallittavissa.
Jälkikokeen lyhenne on PAJÄ ja koulutustunnukset alokasluokassa JK1, avoimessa luokassa JK2 ja voittajaluokassa JK3. Koiran tulee saada alokasluokassa ja avoimessa luokassa yksi 1-tulos tai 2-tulos, jotta koirakko voi siirtyä seuraavaan luokkaan. Voittajaluokassa koiran tulee saavuttaa kolme 1-tulosta, jolloin se valioituu virtuaaliseksi käyttövalioksi.
Etsintäkoe
Etsintäkoe muodostuu kuudesta eri osa-alueesta, jotka ovat jäljestys, henkilöetsintä, pudonneen esineen noutaminen, tarkkuusetsintä, esine-etsintä ja tottelevaisuus. Maksimi pisteet on 300p., josta jäljestyksestä tulee 60p., henkilöetsinnästä 70p., pudonneesta 20p., tarkkuusetsinnästä 20p., esine-etsinnästä 30p. ja tottelevaisuudesta 100p. Etsintäkokeessa on kolme tasoluokkaa; alokasluokka, ALO, avoin luokka, AVO ja voittajaluokka, VOI. Etsintäkokeessa on elementtejä sekä hakukokeesta että jälkikokeesta.
Jäljestys tapahtuu metsässä, jossa koira nostaa ihmisen tallaaman jäljen, jäljestää sen läpi ja ilmaisee jäljen päälle jätetyt esineet. Ennen jäljestämisen aloittamista koiran täytyy "nostaa" jälki kuvitellulta janalta; ohjaaja lähettää koiran, jolloin koiran tulee edetä metsässä suoraviivaisesti kunnes se löytää jäljen ja lähteä jäljestämään. Jana on alokasluokassa 20m, avoimessa luokassa 30m ja voittajaluokassa 50m, jälki kulkee poikittain janan yli. Työskentelyaika janalla on kaikissa luokissa 5 minuuttia. Lähetyksen jälkeen koiran tulee lähteä halukkaasti ja keskittyneesti etsimään jälkeä mahdollisimman suoraviivaisesti ja jäljen löydettyään koiran tulee lähteä jäljestämään halukkaasti ja varmasti. Jäljen pituus on alokasluokassa n. 300m, avoimessa luokassa n. 400m ja voittajaluokassa n. 500m ja jäljestysaika on kaikissa luokissa 20 minuuttia. Jäljellä on luokasta riippuen 1-4 suoraa, 90°, kulmaa. Jäljen vanhenemisaika ennen jäljen ajoa on alokasluokassa 40 minuutia, avoimeissa luokassa 50 minuuttia ja voittajaluokassa 60 minuuttia. Kaikissa luokissa jäljellä on 4 esinettä ja koko jäljestysosuudesta arvostellaan ainoastaan löytyneiden esineiden määrä, tuomari ei siis lähde jäljestävän koiran ja ohjaajan mukaan jäljelle. Löytyneet esineet tulee palauttaa ennen jäljestys-ajan umpeutumista, jos aika ylittyy, jäljestysosuudesta ei voi saada pisteitä.
Henkilöetsinnässä koiran tulee etsiä kaksi maalihenkilöä määräajassa ja ilmaista maalihenkilöt ohjaajalle. Etsintä-alue on kaikissa luokissa 100m x 100m, joka on aina metsässä, mutta maasto-olosuhteet vaihtelevat valitun koe-ympäristön mukaan. Keski-linja sijaitsee aina poikittaisesti etsintä-alueen keskellä ja ohjaaja, ratahenkilöt sekä tuomari pysyvät koko ajan keski-linjalla, lukuunottamatta maalihenkilöiden näyttöjä. Ohjaaja ei saa palata keski-linjalla taaksepäin. Etsintä-aika alkaa kun ohjaaja lähettää koiran etsimään, aika pysäytetään maalihenkilöiden näyttöjen ajaksi ja se jatkuu jälleen, kun koira lähetetään työskentelemään. Etsintä-aika on alokasluokassa 8 minuuttia ja avoimessa sekä voittajaluokassa 6 minuuttia. Koira ilmaisee maalihenkilöt joko haukkumalla, jolloin koiran tulee haukkua katkotta niin pitkään, kunnes ohjaaja ja tuomari ovat tulleet koiran luokse ja ohjaaja pyytää koiran luokseen tai rulla-ilmaisulla, jolloin koira maalihenkilön löytäessään ottaa pannassaan olevan rullan tai patukan suuhun ja tuo sen selkeästi ohjaajan luokse, jonka jälkeen koira kytketään ja se vie ohjaajan sekä tuomarin maalihenkilön luokse. Tuomari arvostelee etsinnän ajan koiran halukkuutta työskennellä, ilmaista maalihenkilöt sekä koiran ja ohjaajan yhteistyötä. Koiran tulee tarkistaa koko etsintä-alue, työskennellä halukkaasti, ilmaista korrektisti ja selkeästi sekä olla ohjaajan hallittavissa.
Pudonneen esineen noutamisessa ohjaaja ja koira kulkevat yhdessä määrätyn reitin, jonka aikana ohjaaja pudottaa esineen reitille ja koiran tulee noutaa pudotettu esine. Määrätty reitti on etukäteen merkitty ja se voidaan tehdä metsään, pellolle tai niitylle, mutta ei polulle tai tielle. Koira ja ohjaaja lähtevät kulkemaan merkittyä reittiä, koiran täytyy seurata ohjaajaa mutta seuraamista ei arvostella erikseen. Kuljettuaan 50m ohjaaja pudottaa reitille esineen, ohjaajan täytyy huolehtia, että koira ei näe esineen pudottamista. Jos koira reagoi esineen pudottamiseen, ohjaajan täytyy kehottaa koiraa jatkamaan matkaa; tämä vähentää osuuden pisteitä. Alokasluokassa esineen pudottamisen jälkeen kuljetaan 50m, avoimessa luokassa 100m ja voittajaluokassa 150m. Ohjaajan ja koiran kuljettua pudottamisen jälkeen määrätty matka, koirakko kääntyy ja tuomarin antaessa luvan ohjaaja lähettää koiran hakemaan pudotetun esineen. Koiran täytyy lähteä hakemaan esinettä halukkaasti ja määrätietoisesti sekä palauttaa se ohjaajalle korrektisti ja rauhallisesti.
Tarkkuusetsinässä koira etsii 3m x 3m tallatulta alueelta piilotettua pientä esinettä. Tarkkuusetsinnän ruutu tallataan ihmisen ja koiran toimesta sellaiseen kasvillisuuteen, että piilotettu esine ei ole suoraan näkyvissä. Tuomari määrittää piilotettavan esineen paikan ja se voi vaihdella koirakoiden välillä. Esineen on oltava metallia tai kovaa muovia, eikä se saa olla sellaista materiaalia, että se mahdollisesti hajotessaan voisis satuttaa koiraa. Alokasluokassa esimerkiksi 2euron kolikko tai täytekynä, avoimessa luokassa 1euron kolikko tai avain ja voittajaluokassa 10centin kolikko tai hylsy. Etsintä-ajat ovat 5 minuuttia, 4 minuuttia ja 3 minuuttia. Ohjaajalla on koiran ilmaistua 1 minuutti aikaa löytää ilmaistu esine maastosta. Koira lähetetään etsintään tuomarin määräämästä paikasta ja ohjaaja saa liikkua alueen sisällä tai ohjata koiraa alueen ulkopuolelta. Koira voi ilmaista esineen vapaalla tavalla tai se voi tuoda esineen ohjaajalle, tavan tulee olla tuomarin tiedossa ennen suorituksen alkua. Koiran tulee lähteä etsimään halukkaasti ja etsiä keskittyneesti, tarkasti ja määrätietoisesti sekä ilmaista esine varmasti sekä rauhallisesti.
Esine-etsintä suoritetaan tallatulla 50m x 50m alueella. Etsinä-alueelle on tiputettu neljä erilaista käyttö esinettä, joita voivat olla esimerkiksi lompakko, kenkä, hansikas tai hiuspanta. Koiran tulee löytää alokasluokassa kaksi esinettä, avoimessa luokassa kolme esinettä ja voittajaluokassa kaikki neljä esinettä. Etsintä-aika on kaikissa luokissa 5 minuuttia, jonka aikana koiran tulee löytää ja palauttaa esineet ohjaajalle. Ohjaaja saa liikkua etsintä-alueen yhdessä sivussa ja lähettää koiran haluamastaan kohdasta. Tuomari arvostelee etsinnän ajan koiran halukkuutta työskennellä, tuoda esineet ja ohjaajan ja koiran yhteistyötä. Koiran tulee lähteä etsimään ja etsiä halukkaasti, palauttaa esineet heti ne löydettyään ja olla ohjaajan hallittavissa.
Etsintäkokeen lyhenne on PAEK ja koulutustunnukset alokasluokassa EK1, avoimessa luokassa EK2 ja voittajaluokassa EK3. Koiran tulee saada alokasluokassa ja avoimessa luokassa yksi 1-tulos tai 2-tulos, jotta koirakko voi siirtyä seuraavaan luokkaan. Voittajaluokassa koiran tulee saavuttaa kolme 1-tulosta, jolloin se valioituu virtuaaliseksi käyttövalioksi.
Viestikoe
Viestikoe muodostuu kolmesta eri osa-alueesta, jotka ovat viestiosuus, esine-etsintä ja tottelevaisuus. Maksimi pisteet on 300p., josta viestiosuudesta tulee 140p., esine-etsinnästä 30p. ja tottelevaisuudesta 100p., joiden lisäksi arvostellaan viestiosuuden aikana koiran ohjattavuutta, jonka pisteet ovat 30p. Viestikokeessa on kolme tasoluokkaa; alokasluokka, ALO, avoin luokka, AVO ja voittajaluokka, VOI.
Viestikokeessa koira työskenetelee metsässä merkityllä viestilinjalla kahden ohjaajan välillä itsenäisesti, kuljettamalla "viestiä". Viestirata merkitään vaihtelevaan metsämaastoon, joka haastaa koiraa fyysisesti, mutta ei missään nimessä ole koiralle vaarallinen. Radan tulee olla mahdollisimman suora, jotta oikomisilta vältytään. Radalle on merkitty tarkistusasemat A, B, C ja D, joiden kautta koira työskentelee ja jossa ohjaajat sijaitsevat. Kaikkien luokkien suoritus alkaa aina tarkistuasemalta A, josta kaikki kokeen koirat kulkevat varsinaisten ohjaajien kanssa 1km matkan kävellen tarkistuasemalle B. Tarkistuasemalla B koirat lähetetään ensimmäiseen viestiosuuteen 3min välein arvotussa lähtöjärjestyksessä. Kokeen kulku luokittain;
- Alokasluokka; Koirat kulkevat varsinaisten ohjaajiensa kanssa kävellen 1km matkan tarkistuasemalta A tarkistuasemalle B. Varsinainen ohjaaja lähettää koiran tarkistuasemalta B ensimmäiselle viestimatkalle, joka kulkee tarkistusasemalta B takaisin tarkistuasemalle A, jossa koiran apuohjaaja vastaanottaa koiran. Koiran varsinainen ohjaaja siirtyy ensimmäisen viestimatkan aikana tarkistuasemalta B tarkistuasemalle C, joka on 300m päässä tarkistuasemalta B. Apuohjaaja lähettää koiran tarkistuasemalta A toiselle viestimatkalle, joka kulkee tarkistuasemalta A tarkistuasemalle B, jonka jälkeen koiran tulee jäljestää ohjaajan hajun mukaisesti tarkistuasemalta B tarkistusasemalle C. Varsinainen ohjaaja vastaanottaa koiran tarkistuasemalla C, jonka jälkeen alokasluokan viestiosuus päättyy. Koiran kokonaisviestimatka on 2300m (B->A 1000m, A-> B 1000m, B->C 300m) ja koiran suoritusaika on 15m minuuttia.
- Avoin luokka; Avoimen luokan kulku on samanlainen alokasluokan kulun kanssa, siihen saakka kun varsinainen ohjaaja vastaanottaa koiran tarkistuasemalla C. Kun varsinainen ohjaaja on vastaanottanut koiran tarkistuasemalla C, koira lähetetään kolmannelle viestiosuudelle, joka kulkee tarkistuasemalta C takaisin tarkistuasemalle A. Koiran apuohjaaja vastaanottaa koiran tarkistuasemalla A, jonka jälkeen avoimen luokan viestiosuus päättyy. Koiran kokonaisviestimatka on 3600m (B->A 1000m, A->B 1000m, B->C 300m, C->A 1300m) ja koiran suoritusaika on 22 minuuttia.
- Voittajaluokka; Voittajaluokan kulku on samanlainen avoimen luokan kulun kanssa, siihen saakka kun apuohjaaja vastaanottaa koiran toisen kerran tarkistuasemalla A. Koiran varsinainen ohjaaja kulkee koiran kolmannen viestiosuuden aikana tarkistuasemalta C tarkistuasemalle D, joka on 300m päässä tarkistuasemasta C. Kun apuohjaaja on vastaanottanut koiran tarkistuasemalla A, koira lähetetään neljännelle viestiosuudelle, joka kulkee tarkistuasemalta A tarkistuasemalle C, jonka jälkeen koira jäljestää ohjaajan hajun mukaisesti tarkistuasemalta C tarkistusasemalle D. Varsinainen ohjaaja vastaanottaa koiran tarkistuasemalla D, jonka jälkeen koira lähetetään viidennelle viestimatkalle, joka kulkee tarkistuasemalta D tarkistusasemalle A. Apuohjaaja vastaanottaa koiran tarkistuasemalla A, jonka jälkene voittajaluokan viestisosuus päättyy. Koiran kokonaisviestimatka on 6800m (B->A 1000m, A->B 1000m, B-> C 300m, C->A 1300m, A->C 1300m, C->D 300m, D->A 1600m) ja koiran suoritusaika on 42 minuuttia.
Koirat saavat kaikkien viestiosuuksien välissä vähintään 5 minuutin lepotauon. Koirien suoritusaika saadaan lisäämällä yhteen kaikkien viestiosuuksien ajat, lepotaukojen aikaa ei oteta huomioon suoritusajassa. Kokeessa on kaksi viestiosuutta arvostelevaa tuomaria, joista toinen arvostelee koiran työskentelyä tarkistuasemalla A ja toinen liikku tarkistusasemien B, C ja D välissä. Viesti vaatii koiralta itsenäisyyttä ja kovaa fyysistä sekä henkistä kuntoa. Koiran tulee olla hyvin ohjaajan hallinassa odottaessaan lähetystä, lähetyksessä, vastaanotossa sekä lepotauoilla. Tuomari arvostelee ennen lähetystä koiran kuljetuksen (n. 25m) lähetyspaikalle, jonka aikana koiran tulee seurata ohjaajaa. Koiran tulee siirtyä lähetyspaikalle rauhassa ja sen täytyy odottaa lähetystä rauhallisesti. Käskyn saatuaan koiran tulee lähteä viestiosuudelle itsenäisesti ja halukkaasti. Koira ei saa häiriintyä mahdollisesti viestimatkoilla kohtaamistaan häiriöistä, joita voivat olla riista tai esimerkiksi marjastajat. Viestiosuus alkaa, kun koirat ja ohjaajat lähtevät ensimmäiselle siirtymälle tarkistuasemalta A tarkistusasemalle B ja viestisosuus päättyy, kun viimeien koira on suorittanut viimeisen viestimatkan tai viimeisen koiran suoritusaika ylittyy.
Esine-etsintä suoritetaan tallatulla 50m x 50m alueella. Etsinä-alueelle on tiputettu neljä erilaista käyttö esinettä, joita voivat olla esimerkiksi lompakko, kenkä, hansikas tai hiuspanta. Koiran tulee löytää alokasluokassa kaksi esinettä, avoimessa luokassa kolme esinettä ja voittajaluokassa kaikki neljä esinettä. Etsintä-aika on kaikissa luokissa 5 minuuttia, jonka aikana koiran tulee löytää ja palauttaa esineet ohjaajalle. Ohjaaja saa liikkua etsintä-alueen yhdessä sivussa ja lähettää koiran haluamastaan kohdasta. Tuomari arvostelee etsinnän ajan koiran halukkuutta työskennellä, tuoda esineet ja ohjaajan ja koiran yhteistyötä. Koiran tulee lähteä etsimään ja etsiä halukkaasti, palauttaa esineet heti ne löydettyään ja olla ohjaajan hallittavissa.
Viestikokeen lyhenne on PAVI ja koulutustunnukset alokasluokassa VK1, avoimessa luokassa VK2 ja voittajaluokassa VK3. Koiran tulee saada alokasluokassa ja avoimessa luokassa yksi 1-tulos tai 2-tulos, jotta koirakko voi siirtyä seuraavaan luokkaan. Voittajaluokassa koiran tulee saavuttaa kolme 1-tulosta, jolloin se valioituu virtuaaliseksi käyttövalioksi.
Suojelukoe
Suojelukoe muodostuu kolmesta eri osa-alueesta, jotka ovat suojeluosuus, jäljestys ja tottelevaisuus. Maksimi pisteet on 300p., josta suojeluosuudesta tulee 100p., jäljestyksestä 100p. ja tottelevaisuudesta 100p. Suojelukokeessa kokeessa on kolme tasoluokkaa; alokasluokka, ALO, avoin luokka, AVO ja voittajaluokka, VOI.
Suojeluosuus tapahtuu avoimella kentällä, jossa on 6 piiloa, jotka ovat umpinaisia kentän sisälle päin ja avoimia kentältä ulospäin ja ne on asetettu porrastetusti, jotta koira pystyy kiertämään ne sujuvasti "piilolta piilolle". Suojeluosuus alkaa kaikissa luokissa avustajan etsimisellä, eli piilojen kiertämisellä; alokasluokassa koira kiertää yhden piilon, jossa avustaja on. Avoimessa luokassa koira kiertää neljä piiloa, joista avustaja on viimeisessessä ja voittajaluokassa koira kiertää kuusi piiloa, joista avustaja on viimeisessä. Ohjaaja kulkee piilojen kierron ajan kentän keskellä keski-linjaa pitkin ja ohjaajan tulee pysähtyä, kun koira lähtee kiertämään viimeistä piiloa. Koiran löytäessä avustajan, sen tulee välittömästi aloittaa tiivis vartointi itsenäisesti ja haukuttava tauotta. Vartioinnin lopettamisessa on luokkakohtaisia variaatioita;
- Alokasluokka; Ohjaaja siirtyy tuomarin merkistä joko 5 askeleen päähän avustajasta ja koirasta, ja kustuu tuomarin merkistä koiran vierelleen vartoinnista tai siirtyy koiran viereen vartiointiin ja pyytää koiran istumaan vierelleen, jonka jälkeen ohjaaja ja koira siirtyy 5 askeleen päähän avustajasta. Jos ohjaaja tulee koiran viereen, koiran tulee lopettaa vartiointi vasta ohjaajan käskystä. Ohjaaja voi kytkeä koiran siirtymisen ajaksi.
- Avoin- ja voittaluokka; Ohjaaja siirtyy tuomarin merkistä 5 askeleen päähän avustajasta ja koirasta, ja kutsuu tuomarin merkistä koiran vierelleen vartioinnista.
Seuraava liike on avustajan pakoyrityksen estäminen. Koiran ollessa vartioinnin jälkeen ohjaajan perusasennossa, ohjaaja kehottaa avustajaa siirtymään seuraavan liikkeen aloituspaikkaan. Ohjaaja ja koira siirtyvät 5 askeleen päähän asvustajasta ja ohjaaja käskee koiran maahan. Alokasluokassa koira voidaan kuljettaa kytkettynä ja hihan tulee irrottaa ennen maahan-käskyä. Koiran on toteltava maahan käskyä nopeasti ja jäätävä rauhallisesti paikalleen, kun ohjaaja siirtyy takaisin piilolle. Tuomari antaa avustajalle luvan aloittaa liike, jolloin avustaja lähtee juoksemaan pakoon koirasta poispäin. Ohjaaja antaa koiralle "kiinni"-käskyn, jolloin koiran tulee lähteä estämään pakoyritys tarttumalla voimakkaasti kiinni avustajan kädessä olevaan suojahihaan. Kun avustaja pysähtyy, koiran tulee edelleen pitää kiinni avustajan suojahihasta, jonka jälkeen ohjaaja kehottaa koiraa iroittamaan. Irroittamisen jälkeen koiran tulee vartioida avustajaa itsenäisesti ja intensiivisesti joko haukkumalla tai hiljaisesti. Vartiointivaihe kestää noin 5 sekuntia, jonka jälkeen avustaja tekee hyökkäyksen koiraa kohti, jolloin koiran tulee itsenäisesti puolustautua tarttumalla voimakkaasti avustajan suojahihaan. Avustaja liikku hyökkäyksen jälkeen ja kuormittaa koiraa toisessa kädessä olevalla patukalla. Koiraa kuormitetaan kahdesti, jonka jälkeen avustaja pysähtyy ja ohjaaja kehottaa koiraa irroittamaan. Irroittamisen jälkeen koiran tulee jälleen vartioida intensiivisesti ja itsenäisesti. Ohjaaja siirtyy tuomarin luvalla koiran viereen ja pyytää koiraa perusasentoon, koiran tulee jatkaa vartiointia ohjaajan käskyyn saakka. Alokasluokan koiran voi halutessaan kytkeä ennen seuraavan liikkeen aloitukseen siirtymistä.
Seuraava liike on selkäkuljetus ja se suoritetaan vain avoimessa luokassa sekä voittajaluokassa. Liike alkaa, kun ohjaaja kehottaa avustajaa siirtymään seuraavan liikkeen aloituskohtaan. Ohjaaja ja koira siirtyvät 8 askeleen päähän asvustajasta, jolloin ohjaaja kehottaa avustajaa lähtemään liikkeelle. Koiran tulee kulkea ohjaajan vierellä, mutta kuitenkin avustajan ja ohjaajan välissä seuraten avustajaa tarkkaavaisesti. Kuljettava matka on noin 30 askelta ja siihen voi sisältyä käännös. Liikkeessä on kaksi variaatiota luokasta riippuen;
- Avoin luokka; Kuljetun matkan jälkeen tuomarin merkistä avustaja pysähtyy. Ohjaaja ja koira siirtyy avustajan vierelle niin, että koira jää avustajan ja ohjaajan väliin. Ohjaaja ottaa avustajalta kuormitusta varten tarkoitetun patukan ja ohjaaja ja avustaja yhdessä liikkuen, siirtyvät tuomarin luokse. Koiran on siirtymisen ajan pysyttävä ohjaajan ja avustajan välissä ja oltava tarkkaavainen avustajan suuntaan, kuitenkin häiritsemättä avustajaa.
- Voittaluokka; Kuljetun matkan jälkeen avustaja suorittaa tuomarin merkistä hyökkäyksen koiraa kohti pysähtymättä erikseen. Koiran tulee välittömästi ja itsenäisesti puolustautua käymällä voimakkaasti kiinni avustajan suojahihaan. Koiran ollessa kiinni suojahihassa avustaja kuormittaa koiraa. Avustajan pysähdyttyä, koiran on edelleen pidettävä suojahihasta kiinni ja ohjaajan käskystä irroitettava. Irroittamisen jälkeen koiran on aloitettava intensiivinen vartiointi haukkuen tai hiljaisesti. Ohjaaja siirtyy tuomarin merkistä koiran viereen ja pyytää sen perusasentoon, koiran on vartioitava käskyyn saakka. Ohjaaja ja koira siirtyy avustajan vierelle niin, että koira jää avustajan ja ohjaajan väliin. Ohjaaja ottaa avustajalta kuormitusta varten tarkoitetun patukan ja ohjaaja ja avustaja yhdessä liikkuen, siirtyvät tuomarin luokse. Koiran on siirtymisen ajan pysyttävä ohjaajan ja avustajan välissä ja oltava tarkkaavainen avustajan suuntaan, kuitenkin häiritsemättä avustajaa.
Suojeluosuuden viimeinen liike on liikkuvan avustajan hyökkäys. Liikkeessä on variaatioita luokasta riippuen;
- Alokasluokka; Edellisen liikkeen päätyttyä avustaja jää seisomaan paikoilleen ja koira ja ohjaaja siirtyvät noin 30m päähän odotuskohtaan. Alokasluokan koiran voi halutessaan kytkeä siirtymisen ajaksi, hihna on irroitettava odostuspaikalle saapuessa. Ohjaaja voi pitää koiraa kaulaimesta kiinni ennen hyökkäyskäskyn antamista. Tuomarin annettua luvan avustaja lähtee juoksemaan kohti koiraa ja ohjaajaa kohtisuorasti samalla huutaen uhkaushuutoja sekä antaen voimakkaita uhkauselkeitä. Tuomarin antaessa luvan ohjaaja antaa koiralle hyökkäyskäskyn ja koiran on lähdettävä välittömästi, voimakkaasti ja nopeasti kohti avustajaa ja tartuttava suojahihaan voimakkaasti. Avustaja kuormittaa koiraa sen tartuttua suojahihaan kiinni. Avustajan pysähtyessä koiran on pidettävä suojahihasta edelleen kiinni ja ohjaajan käskystä irroitettava. Irroittamisen jälkeen koiran on aloitettava intensiivinen ja itsenäinen vartioiminen haukkuen tai hiljaisesti. Ohjaaja siirtyy tuomarin luvan saatuaan koiran viereen ja pyytää koiran perusasentoon, koiran on jatkettava vartiointia ohjaajan käskyyn saakka. Ohjaaja ja koira siirtyy avustajan vierelle niin, että koira jää avustajan ja ohjaajan väliin. Ohjaaja ottaa avustajalta kuormitusta varten tarkoitetun patukan ja ohjaaja ja avustaja yhdessä liikkuen, siirtyvät tuomarin luokse. Koiran on siirtymisen ajan pysyttävä ohjaajan ja avustajan välissä ja oltava tarkkaavainen avustajan suuntaan, kuitenkin häiritsemättä avustajaa. Tuomarin luona ohjaaja ojentaa patukan tuomarille ja suojeluosuus päättyy.
- Avoin- ja voittajaluokka; Edellisen liikkeen päätyttyä avustaja jää seisomaan paikoilleen ja koira ja ohjaaja siirtyvät avoimessa luokassa noin 40m päähän ja voittajaluokassa noin 50m päähän odotuskohtaan. Ohjaaja voi pitää koiraa kaulaimesta kiinni ennen hyökkäyskäskyn antamista. Tuomarin annettua luvan avustaja lähtee juoksemaan avoimessa luokassa kohti koiraa ja ohjaajaa kohtisuorasti ja voittajaluokassa avustaja tulee esiin viimeisestä piilosta, juoksee keskilinjalle ja lähtee juoksemaan kohtisuorasti koirakkoa kohti samalla huutaen uhkaushuutoja sekä antaen voimakkaita uhkauselkeitä. Tuomarin antaessa luvan ohjaaja antaa koiralle hyökkäyskäskyn ja koiran on lähdettävä välittömästi, voimakkaasti ja nopeasti kohti avustajaa ja tartuttava suojahihaan voimakkaasti. Avustaja kuormittaa koiraa sen tartuttua suojahihaan kiinni. Avustajan pysähtyessä koiran on pidettävä suojahihasta edelleen kiinni ja ohjaajan käskystä irroitettava. Irroittamisen jälkeen koiran on aloitettava intensiivinen ja itsenäinen vartioiminen haukkuen tai hiljaisesti. Tuomarin merkistä avustaja suorittaa hyökkäyksen koiraa kohti, jolloin koiran on puolustauduttava välittömästi ja voimakkaasti tarttumalla avustajan suojahihaan. Avustajan pysähdyttyä koiran on edelleen pidettävä suojahihasta kiinni ja ohjaajan käskystä irroitettava. Irroittamisen jälkeen koiran tulee vartioida avustajaa intensiivisesti ja itsenäisesti. Tämä toistetaan voittajaluokassa kahdesti. Ohjaaja siirtyy tuomarin luvan saatuaan koiran viereen ja pyytää koiran perusasentoon, koiran on jatkettava vartiointia ohjaajan käskyyn saakka. Ohjaaja ja koira siirtyy avustajan vierelle niin, että koira jää avustajan ja ohjaajan väliin. Ohjaaja ottaa avustajalta kuormitusta varten tarkoitetun patukan ja ohjaaja ja avustaja yhdessä liikkuen, siirtyvät tuomarin luokse. Koiran on siirtymisen ajan pysyttävä ohjaajan ja avustajan välissä ja oltava tarkkaavainen avustajan suuntaan, kuitenkin häiritsemättä avustajaa. Tuomarin luona ohjaaja ojentaa patukan tuomarille ja suojeluosuus päättyy.
Jäljestys tapahtuu yleensä pellolla ja jäljen vaikeus vaikeutuu luokkien edetessä. Alokasluokassa koiran ohjaaja tekee itse koejäljen, jonka pituus on vähintään 300 askelta. Avoimessa luokassa jäljen pituus on vähintään 400 ja voittajaluokassa vähintään 600 askelta, jonka on tehnyt koiralle vieras jäljentekijä. Suojelukokeen jäljissä on vain suoria, 90°, kulmia, joita on alokas- ja avoimessa luokassa 2 ja voittajaluokassa 4. Kulmat ovat vähintään 50 askeleen etäisyydellä toisistaan. Kaikkien luokkien jäljissä on 3 esinettä, jotka koira ilmaisee vapaalla tavalla tai tuo ohjaajalle. Koiran tulee jäljestää rauhallisesti ja tarkasti läpi koejäljen ja ilmaista esineet halukkaasti, korrektisti ja rauhallisesti. Koiran tulee lähteä jäljestämään esineen jälkeen rauhallisesti ja määrätietoisesti ja sen tulee työskennellä kulmissa määrätietoisesti. Jäljen vanhenemisaika on alokasluokassa 20 minuuttia, avoimessa luokassa 30 minuuttia ja voittajaluokassa 60 minuuttia. Jäljestyajat ovat 15 minuuttia, 15 minuuttia ja 20 minuuttia.
Suojelukokeen lyhenne on PASU ja koulutustunnukset alokasluokassa IPO1, avoimessa luokassa IPO2 ja voittajaluokassa IPO3. Koiran tulee saada alokasluokassa ja avoimessa luokassa yksi 1-tulos tai 2-tulos, jotta koirakko voi siirtyä seuraavaan luokkaan. Voittajaluokassa koiran tulee saavuttaa kolme 1-tulosta, jolloin se valioituu virtuaaliseksi käyttövalioksi.
Mondioring
Mondioring-suoritus kestää ylimmässä luokassa noin 40 minuuttia, jonka aikana kaikki kokeen liikkeet suoritetaan peräkkäin, osioittain satunnaisessa järjestyksessä. Mondioring-suoritus muodostuu kolmesta osa-alueesta, jotka ovat suojelu, hypyt ja tottelevaisuus. Mondioringissä on kolme tasoluokkaa; alokasluokka, ALO, avoin luokka, AVO ja voittajaluokka, VOI.
Suojeluosuuteen kuuluu 7 eri suojeluliikettä, jotka suoritetaan peräkkäin satunnaisessa järjestyksessä. Suojeluliikkeet ovat keppihyökkäys, hyökkäys apuvälinein, pakohyökkäys, keskeytetty hyökkäys, etsintä ja kuljetus, ohjaajan puolustus ja esineen vartiointi. Suojelusta poiketen mondioringissä avustajilla on kokosuojapuvut, joten koira voi purra avustajaa mihin vain kokosuojapuvun alueelle.
- "Hyökkäysliikkeissä (keppihyökkäys, välinehyökkäys, pako) koira lähtee vasta käskyn saatuaan kohti maalimiestä ja pyrkii puremaan heti. Irrotus tapahtuu tuomarin merkistä joko pillillä viheltämällä tai ohjaajan suullisella kutsulla.
- Keppihyökkäys; maalimies vastustaa ja estää koiraa kepillä. 2 ja 3 luokassa keppihyökkäys tehdään esteen (esim. heinäpaalit, vesiallas, autonrenkaita) yli ja välineenä voi olla muukin kuin keppi.-Hyökkäys apuvälinein; suoritetaan 2 ja 3 luokassa. Koiraa vastustetaan ja yritetään estää erilaisilla välineillä, kuten huiskilla, tyhjillä juomapulloilla, vesipulloilla jne.
- Pako;koira pysäyttää pakenevan maalimiehen puremalla. Purun aikana maalimies ampuu kahdesti 9mm starttipistoolilla.- Keskeytetty pako;suoritetaan vain 3 luokassa. Tuomari ilmoittaa vasta koiran liikkeelle lähettämisenjälkeen onko kyseessä keskeytetty vainormaali pako. Ohjaaja kutsuu koiran luokseen ennen kuin koira ehtii purra pakenevaa maalimiestä.
- Etsintä ja kuljetus; suoritetaan luokissa 2 ja 3. Maalimies piiloutuu johonkin kentällä ennakkoon sovitusta piilosta. Koiran tulee etsiä maalimies rajatun ajan sisään ja jäädä ilmaisemaan maalimies haukkuen. Tuomarin merkistä maalimies lähtee liikkeelle ja koiran tulee vartioida maalimiestä intensiivisesti. Kuljetuksen aikana maalimiesvoi ylittää esteitä ja muilla tavoin estää koiraa. Maalimies yrittää paeta koiralta kolmesti, jolloin koiran tulee välittömästi pysäyttää tämä purren. Maalimiehen jokaisesta saavuttamasta metristä menettää pisteitä.
- Ohjaajan puolustus; liikkeen kaavio näytetään ohjaajille nollakoiran toimesta. Ohjaaja antaa liikkeen alussa koiralle puolustuskäskyn, jonka jälkeen ohjaaja ei saa puhua. Yksi tai kaksi maalimiestä aiheuttaa koiralle häiriötä kokeeseen tehdyn skenaarion mukaisesti. Koirakko voi joutua liikkumaan eri tavoin, istumaan, työntämään tai heittämään esineitä jne. Koiran on pysyttävä metrin sisällä ohjaajastaan ja purtava vasta hyökkäyshetkellä. Hyökkäys tapahtuu läimäyttämällä ohjaajaa kahdella kädellä. Liikkeeseen sisältyy aina ohjaajan kättely, jolloin koira ei saa purra. Irrotuksen jälkeen koira jää vartioimaan maalimiestä ja palaa ohjaajansa luo vasta kutsusta, johon tuomari antaa luvan. Skenaariot vaikeutuvat luokittain.
- Esineen vartiointi; suoritetaan luokassa 3. Koira vartioi itsenäisesti ympyrän keskellä olevaa esinettä ohjaajan ollessa piilossa. Maalimies yrittää varastaa esineen kolme kertaa. Koiran tulee purra maalimiestä ja palata takaisin esineelle itsenäisesti.Koira ei saa mennä puremaan maalimiestä liian etäälle esineestä eikä se saa antaa itseään raahattavan purussa kauaksi esineestä." -Mondioringyhdistys ry
Hyppyosuus muodostuu kolmesta eri hyppysuorituksesta, joita ovat seinäeste, pituushyppy ja aitaeste. Alokasluokassa ohjaaja valitsee yhden hyppyesteen, avoimessa luokassa aitaeste on pakollinen ja ohjaaja valitsee seinäesteen ja pituushypyn välillä. Voittajaluokassa suoritetaan kaikki hyppyesteet. Koiralla on seinä- ja pituushypyissä kolme yritystä. Koiran epäonnistuessa valittua hyppykorkeutta tai -pituutta ei voi muuttaa.
- Seinäeste on 1,8m-2,3m korkea seinä, joka koostuu 1m korkeasta levystä jonka päälle kasataan 10cm korkeita lautoja. Alokasluokassa seinän korkeus on 1,8m. Avoimessa luokassa seinän korkeus on ohjaajan valinnan mukaan 1,8m-2,1m korkea. Voittajaluokassa seinän korkeus on ohjaajan valinnan mukaan 1,8m-2,3m korkea. Valinnaisessa korkeudessa korkeimmasta seinästä saa eniten pisteitä. Liikkeen alussa ohjaaja jättää koiran valitsemalleen etäisyydelle esteestä ja koiran on päästä kerralla seinän ylitse. Seinän takana on liuska, joka auttaa koiran laskeutumista.
- Pituushyppy on 3m-4m pitkä hyppyeste. Alokasluokassa pituushypyn pituus on 3m, avoimessa luokassa ohjaajan valinnan mukaan 3m-3,5m ja voittajaluokassa ohjaajan valinnan mukaan 3m-4m. Valinnaisessa pituudessa pisimmästä pituushypystä saa eniten pisteitä. Liikkeen alussa ohjaaja jättää koiran valitsemalleen etäisyydelle esteestä ja koiran on päästävä yhdellä hypyllä pituushypyn ylitse.
- Aitaeste on 1m-1,2m korkea levyeste. Alokasluokassa aitaesteen korkeus on 1m, avoimessa luokassa ohjaajan valinnan mukaan 1m-1,1m ja voittajaluokassa ohjaajan valinnan mukaan 1m-1,2m. Valinnaisessa korkeudessa korkeammasta aitaesteestä saa eniten pisteitä. Liikkeen alussa ohjaaja jättää koiran valitsemalleen etäisyydelle esteestä ja antaa koiralle hyppykäskyn. Koiran hypätessä esteen yli, ohjaaja antaa koiralle pysähdyskäskyn. Koiran on pysähdyttävä ohjaajan käskystä. Pysähdyksen jälkeen ohjaaja antaa koiralle toisen hyppykäskyn ja koiran tulee hypätä aitaeste uudelleen takaisinpäin. Toisen hypyn jälkeen ohjaaja käskee koiran perusasentoon tai pyytää koiraa pysähtymään, jonka jälkeen ohjaaja siirtyy koiran vierelle.
Tottelevaisuusosuus muodostuu seitsemästä eri tottelevaisuuliikkeestä, jotka ovat seuraaminen, paikallaolo, eteenlähetys, asennonvaihdot, ruoasta kieltäytyminen, nouto ja tunnistusnouto.
- "Vapaana seuraaminen; seuraamiskaavio vaihtelee kokeittain, tuomari suunnittelee sen erikseen joka kokeeseen. Seuraaminen sisältää käännöksiä ja pysähdyksiä. Seuraamiskäskyn saa antaa vain kerran liikkeen alussa.Kaavio näytetään ohjaajille kokeen alussa nollakoiralla.
- Paikallaanolo; koira on minuutin ajan paikallaan maassa tai istuen (vain 3. lk)ohjaajan ollessa piilossa, koiraa häiritään erilaisilla äänillä, esineiden heittelyllä ym., häiriöitä vaikeutetaan luokittain.
- Eteenlähetys; koiran tulee edetä suoraan ja ylittää linja maahan merkittyjen pisteiden välistä ja palata ohjaajan kutsusta. Etäisyys kasvaa luokittain.
- Asennot; koiran tulee vaihtaa asentoa ohjaajan käskystä, koira ei saa edetä vaihtaessaan asentoa, asentojen järjestys vaihtelee kokeittain. Liikkeen päätteeksi ohjaaja kutsuu koiran luokseen.
- Ruoasta kieltäytyminen; paikoilleen jätetylle koiralle tarjotaan tai heitetäänruokaa, johon koira ei saa koskea ruokaan. Ylemmissä luokissa kentällä on lisäksi ruokasyöttejä, joihin koskiessaan kokeen aikana, koira menettää ruoasta kieltäytymisen pisteet.
- Nouto; koira noutaa noutoesineen, joka voi olla melkein mikä vain alle 1 kg painoinen esine ja luovuttaa sen istuallaan. Esineellä ei saa leikkiä eikä sitä saa pureskella, mutta koira saa korjata otetta kolme kertaa.
- Tunnistusnouto (2. ja 3. lk); koiran on tunnistettava ohjaajan hajustama puukapula, jonka ohjaaja on vienyt 30m etäisyydelle muiden vastaavien joukkoon,noudettava se ja luovutettava istualtaan." -Mondioringyhdistys ry
Mondioringkokeen lyhenne on PAMR ja koulutustunnukset alokasluokassa MR1, avoimessa luokassa MR2 ja voittajaluokassa MR3. Koiran tulee saada alokasluokassa ja avoimessa luokassa yksi 1-tulos tai 2-tulos, jotta koirakko voi siirtyä seuraavaan luokkaan. Voittajaluokassa koiran tulee saavuttaa kolme 1-tulosta, jolloin se valioituu virtuaaliseksi käyttövalioksi.
Erikoisjälki
Erikoisjälkikoe muodostuu yhdestä osasta; jäljestyksestä. Maksimi pisteet on 100p. Erikoisjälkikokeessa on kaksi tasoluokkaa; PAEJ1 ja PAEJ2
Erikoisjälki tehdään aina pellolle. Jälki on koiralle vieraan ihmisen tekemä ja sen pituus on 1 luokassa 1200 askelta ja 2 luokassa 1800 askelta. 1 luokassa jäljellä on 6 suoraa, 90°, kulmaa ja 2 luokassa jäljellä on yhteensä 7 kulmaa joista vähintään 2 on teräviä, 45°, kulmia. Kulmat ovat vähintään 50 askeleen etäisyydellä toisistaan. 2 luokassa yhden suoran korvaa puoliympyrä, jonka säde on noin 30 metriä. 1 luokan jäljellä on 4 esinettä ja 2 luokan jäljellä on 7 esinettä. Jälkien vanhenemisaika ennen ajamista on 120 minuuttia ja 180 minuuttia ja jäljetsämisiaka 30 minuuttia ja 45 minuuttia. Molemmissa luokissa 30 minuuttia ennen jäljen ajamista, toinen (kuin jäljen tehnyt) henkilö käy tekemässä harhajäljen, joka kulkee varsinaisen jäljen ylitse.
Koiran tulee lähteä jäljelle rauhallisesti ja määrätietoisesti. Koiran tulee jäljestää tarkasti, rauhallisesti ja määrätietoisesti ja pysyä koko jäljestyksen ajan jäljen päällä. Koiran tulee toimia kulmissa määrätietoisesti. Koiran tulee ilmaista esineet joko paikallaan vapaalla tavalla tai tuoda esineet ohjaajalle. Esineet tulee ilmaista varmasti ja jäljestystä tulee jatkaa esineen ilmaisun jälkeen rauhallisesti ja määrätietoisesti.
Erikoisjälkikokeen lyhenne on PAEJ ja koulutustunnukset PAEJ1 luokassa FH1 ja PAEJ2 luokassa FH2. Koiran tulee saada PAEJ1 luokassa yksi 1-tulos, jotta koirakko voi siirtyä seuraavaan luokkaan. PAEJ2 luokassa koiran tulee saavuttaa kolme 1-tulosta, jolloin se valioituu virtuaaliseksi käyttövalioksi.
Virtuaaliset Virkakoirakokeet
Tässä tekstisi alkaa. Voit klikata tästä ja alkaa kirjoittamaan. Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium totam rem aperiam eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo nemo enim ipsam voluptatem.
Virtuaaliset Hupilajit
Tässä tekstisi alkaa. Voit klikata tästä ja alkaa kirjoittamaan. Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium totam rem aperiam eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo nemo enim ipsam voluptatem.






















